&esp;&esp;苏莫丢掉所?有的空碟子,但因为蛛丝的黏性还在,她整个人?还是一种被粘在蜘蛛侠怀里的状态,刚才跑酷的时候还没什么,现在就突然有点尴尬。
&esp;&esp;所?以,苏莫才想快点结束游戏。
&esp;&esp;彼得没有异议,刚才的跑酷游戏的确很?好玩,很?刺激,但他?也没忘记自?己是为什么进来的,外面还有麻烦的触角怪,他?得赶紧出?去?收拾烂摊子。
&esp;&esp;【游戏结束,即将结算
&esp;&esp;……
&esp;&esp;项目名称:超级跑酷(已通关)
&esp;&esp;参与人?数:2
&esp;&esp;难度:普通
&esp;&esp;获得积分:18人?
&esp;&esp;支线任务:已完成
&esp;&esp;获得奖励:祝福项链x2
&esp;&esp;……
&esp;&esp;结算完毕。
&esp;&esp;返回传送即将开始,请在30秒内做出?决定】
&esp;&esp;趁着还没传送走,苏莫问向彼得:“蜘蛛侠,你要回到?什么时间点?”
&esp;&esp;彼得想都没想:“5分钟之前,你呢?”
&esp;&esp;5分钟看似很?短暂,但对于?擅长速度的超级英雄而言能做很?多的事,彼得想回到?触角怪还没出?现的时候,抓紧时间赶往商场,肯定能救下更多的人?。
&esp;&esp;“我回原点。”
&esp;&esp;苏莫明白彼得的意思,但她有自?己的盘算,老父亲专程提到?过这?个,希望她试试组队的两?个人?回到?不同时间点后?会触发什么。
&esp;&esp;当然,布鲁斯想的是那个邀请组队功能,只有双方进入游戏的节点一样,不同时间出?来的测试才有意义。
&esp;&esp;然而这?不是赶上了吗?择日不如撞日,苏莫认为计划没毛病,至于?说商场里发生的骚乱……她这?不是已经跑到?安全地点了么,不会妨碍彼得行动。
&esp;&esp;或者说,她没在彼得身边,才更方便他?变装成蜘蛛侠去?救人?吧。
&esp;&esp;不过……
&esp;&esp;苏莫想到?另一件事:“蜘蛛侠,你出?去?后?记得通知复仇者联盟先去?发生麻烦的地方,也许能从根源上阻止意外——你只要跟斯塔克先生说这?个游戏,他?就会相信你的话。”
&esp;&esp;彼得警惕:“你怎么知道我遇到?了麻烦?”
&esp;&esp;苏莫摊手:“除我之外,其他?进入这?个游戏的人?都遇到?了麻烦,既然你说自?己是真的蜘蛛侠,那肯定是普通人?没法?处理的麻烦,所?以别逞强,一定要呼叫外援啊,一定要!”