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第224章 措手不及(第2页)

“?”

观众们开始实时扣问号。

而游戏具体的玩法。

玩家觉得……挺简单的。

只是玩家们刚冒出这样的想法。

唐瑶就抽到了火球术,伴随着火球糊脸。

……部分观众立刻察觉到了不对。

而不少玩过TCG,或者接触过类似游戏的人,从刚刚就有所猜测……

现在看到这一幕。

眼睛猛地一亮,立刻猜到了唐瑶口中的打牌是什么意思了。

这……有意思啊!!

直播中。

伴随着唐瑶一边结合游戏讲解,一边玩新手关卡,游戏更多特点被展现了出来。

随从交互、战场combo、法卡牌品质、随从类型、法术派系、卡牌关键词、套牌……

这些规则本身不复杂,这再加上!游戏的演出做得实在太棒了!

比如嘲讽,不仅有音效提醒,随从落下后,还有筑起城墙般的特效。

这特效一出,都不用那句‘你必须攻击具有嘲讽技能的随从’提示,观众们就全都明白效果了!

其他的也很好理解,冲锋就是不用休眠,放下随从就会变成可操作。

至于战吼,根据效果不同,会有不同的进场特效,帮助玩家理解。

而法术就更不用说了!

这再配合卡牌简单直接的描述,学习成本真不高!

整体看着极具趣味性!

系统看起来有深度,但又不复杂!

“TCG!?不对!!似乎经过了大幅简化!但真的好像!!!!我是在做梦吗?竟然有厂商愿意做这种类型的游戏!还做得那么棒!?”

“卧槽!有趣诶!好像好好玩的样子!”

“这是手游吗?这进化的速度有点快吧?FGO还在抽指令卡凑牌型,突然就跳到这么有深度的玩法上了!进化得那么快吗!?”

“应该不是手游吧?不过不得不说,Avalon好有才啊……明明感觉他们规模也不是很大,但总感觉他们对游戏研究非常透彻,虽然不知道游戏具体玩起来如何,但每个玩法抛出来都好吸引人。”

“这美术风格一如既往地牛逼,前面的《蕴》牛逼,这款《炉石传说》又是另一种风格的牛逼。”

“想玩!速上!!!”

“……”

随着介绍深入。

弹幕讨论的话题……逐渐又变成了《炉石传说》。

因为这游戏看起来也很好玩!

而很快,这种气氛就被推到了高潮。

因为唐瑶过完引导后,和黎雪直接对战了一局。

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