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至于为何一开始没配备最为合适的弓箭,系统的解释是:“系统提供的虚拟身体各项数值参照现实,但力气不在已知数值当中,故而需要单独检测。”
可能是因为自己在现实中也从未探索过力气的峰值?
问题已经解决,范愚便没再纠结原因,只胡乱猜测了一番就将其抛之脑后。
随着检测的结束,靶场已经又转为白雾,继而变回了普普通通的课室模样,好让宿主离开。
可以瞧见离开的门了,范愚却有了新的打算。
既然弓箭已经换成了与自己身体情况相匹配的状态,不妨就再来一次经营,试试看开满弓后射箭的感觉。
想来一定很潇洒。
想到这里,范愚甚至还为没法在现实中展示射御二者而感到了点遗憾,他还想让叶质安瞧上一瞧呢。
新的经营还没开始,箭都不曾搭上弓弦,思绪就已经走得甚远,甚至挂上了傻笑。
无人提醒,于是回过神都花了点时间。
开启又一次经营之前,倒是记得先让意识回到现实中一下,起码也得改换个姿势,才好继续旁人眼中的“发呆”。
经白雾变换过后再度成形的靶场,这回只摆放了两个箭靶,分别供宿主和虚拟人使用。
两次经营之间只相隔了没多久,才被仔细纠正过的站姿自然不会出问题。
范愚于是得以直接上手去触碰新换过的弓,将其握入手中后还掂了掂分量来比较,结果却招来了虚拟人动作一点不算轻柔的拍头阻拦。
弓弦同样很细,但既然不用再费劲全身力气来试图拉开,带来的疼痛感觉也就随之降低到了他可以接受的范围之内。
表情上倒不会再龇牙咧嘴。
虚拟人同样持弓,立在一旁没什么动静,等到看着范愚顺利开满了手中的弓之后,才满意地点了点头。
系统没在两人周围放上箭筒。
不等范愚疑惑练习的箭矢该如何获得,虚拟人便抬起来手,忽然出现的光带绕着其手臂飞舞了一圈,最终凝聚成箭矢模样落在他手心。
而后被搭上弓弦,飞快地射出,正中靶心。
光是箭矢出现的这一幕,可看性就比展示时候增强太多,成功吸引了范愚的目光。
甚至惊叹过后,还下意识地学着虚拟人的动作抬手,想看见一样的光带绕自己飞舞。
系统也没让范愚失望,瞬时在他手中凝聚出来了新的箭矢。
就是不能立即尝试着射出,还得被已经走上前的虚拟人给纠正一番搭箭的动作。