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308 到底谁阴谁(第3页)

在观众不曾断绝的加油喝彩声中中,比赛正式拉开帷幕,召唤师峡谷的地图出现在现场大屏幕中!

林燃看到对面是加里奥,也放弃了买多兰戒的想法,带着黑暗封印+复用性药水上线。

毕竟作为初始装备,多兰戒比黑暗封印强大的地方也就是蓝量回复和60点血量。

他这局带了净化,也不太怕被蜘蛛抓——如果被抓到了,以蜘蛛前期的伤害,自己多这60滴血也没什么用。

“这次一级团WE又变成更强的那方,他们果断入侵野区,把小天的扎克往上半区赶!”

扎克带着大虫子,两坨肉一晃一晃的往WE上半野区赶去,草食性打野前期太过弱势,蒜头王八别无选择,只能换野区来保证自己的前期发育。

日夜操劳精疲力竭的康迪经历了第一局的迷茫,如今的他逐渐缓过神来,心中有了明确的野区规划路线。

林燃上线后也不犹豫,普攻接Q【指令:攻击】开始清理远程兵。

兮夜非常纳闷。

他就不明白这人为什么胆子这么大。

卡尔玛你仗着有梵咒加成的W提供加血,嚣张些也就罢了,选个发条你也要这么玩?

兮夜还不想丢掉兵线的主动权,果断上前用战争罡风消耗兵线血量。

而后他吃了林燃的一发普攻。

发条被动【发条协奏】会将她的普攻附着上额外魔法伤害,可打在加里奥身上并没有很痛。

尽管血量掉的不多,但是兮夜却只能向后退,放弃继续推兵线的计划。

因为他和林燃一样,都站在兵线博弈的第五层。

加里奥的Q【战争罡风】一级的冷却时间足足有10秒钟,而发条魔灵的Q【指令:攻击】只有6秒CD。

两个技能都是范围伤害,虽然战争罡风的伤害要高一些,但发条技能CD短,施放的频率就要高上一些,完全能将技能伤害的差距弥补回来。(伤害与冷却时间见本章说)

技能对兵线的伤害相差无几,在前期,能影响双方兵线推进速度的就是普攻。

发条魔灵奥利安娜依靠被动【发条协奏】提升的普攻伤害推线速度并不慢。

而加里奥的被动【巨像重击】看似能对兵线造成不俗伤害,但是兮夜不敢上前使用。

因为林燃会丢发条零件打他,【发条协奏】的被动伤害命中同一个目标时伤害会逐级递增,要是多吃两发普攻,加里奥也顶不住。

吃到伤害是其中一方面原因,而吃到发条普攻伤害后引起的连锁反应才是关键。

WE方兵线检测到自家英雄被对方普攻命中,自然会集火林燃。

而加里奥没办法还击——Q【战争罡风】不吸引小兵仇恨,他只能靠普攻,但攻击距离堪比洛杉矶小铁匠的加里奥显然不可能摸到发条。

这就导致YM方的兵线仇恨目标不变,还是锁定在对面小兵身上。

WE小兵攻击对方英雄,YM小兵攻击WE小兵。

结果显而易见。

兵线会向WE方向推进。

也就是说,不论如何,只要一级发条开始推线,加里奥无论如何也阻止不了。

兮夜虽然反应慢了一筹多吃了林燃一记普攻,但也算看的透彻,果断放弃推线的念头,退到后方准备等小兵到达自己塔前。

林燃见兮夜退到后面不动弹,向后退了一步把刚才普攻吸引到的小兵仇恨拉开,然后慢慢吃着远程兵,根本不去碰近战兵。

还是那一套囤线操作,站在远处的兮夜见状连忙行动起来,不停用Q【战争罡风】剐蹭兵线。

这样一来,尽管他会因为仓促中难以控制小兵血量而漏刀,但是兵线也不会聚成一大堆到达WE中塔内。

兵线不扎堆赶到WE塔下,回推线不会生成的如此迅速,林燃也没办法再推完线肆无忌惮的游走。

加里奥的战争罡风极限距离有825码,和发条魔灵的Q技能一样,兮夜卡在技能施放的最远处磨掉兵线血量,林燃拿他也没什么办法。

这种对线情况一直维持到第三波炮车兵线到达中路。

林燃刚吃掉三只远程兵,康迪的蜘蛛女皇就迈开八条大长腿从下方草丛钻了出来。

“康迪3级直接来中路,看样子是想要抓Ran,他现在还是2级,有点危险……”泽元看着蜘蛛女皇的动向,不由得提高音量。

众所周知,单人线升到3级需要等到第3波兵线的第3只近战兵阵亡,林燃之前还是遵循着先推远程兵囤线的原则,吃掉了3只远程兵。

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