怪力小说

怪力小说>我的游戏真的亿点不难 > 第614章 同行你让我们怎么学习(第3页)

第614章 同行你让我们怎么学习(第3页)

宣传视频就该用游戏实录,而不是写上一句本视频是宣传视频效果,请依照游戏内容,xxx公司拥有该作最终解释权。

自从大道无形中提高了玩家的口味后,国内的这些公司再玩老的一套,玩家买单就变得低迷。

这些公司不是没有想过复刻大道这套高质量路子。

可是,太坎坷了。

久而久之,直接变成了国产游戏出新率奇低无比。

这样的逆风下,大道还能保持高速度的发新,质量丝毫不落后。

新游戏的内容一个比一个复杂。

这给予了整个行业巨大的打击!

好在,这样的大浪淘沙下,也是有好游戏的诞生。

大道就像个质检员,将以前圈子中的污垢找到,由玩家来进行清洗。

这样的环境下,摆烂就是死路一条。

像在这样恶劣环境下依旧蓬勃生长的新游戏公司,不是没有。

桃乐丝游戏工作室就是典型的代表。

宣传视频中,剧情展示环节结束了。

终于到了大道官博说了,但是好像又没说的东西。

那就是卡牌,回合制,战斗,,这一系列,大道是如何布局的。

紧接着,画面就给所有人展示了出来。

战斗阵容,随心搭配。

这八个大字写在视频左上角。

玩家们倒是单纯看着视频,那些“学习”的同行们却是深深皱起了眉头。

你说这个视频把玩法曝光了,也没错。

战斗阵容随心搭配,看视频也是随心搭配。

可是这些同行们就有一种被欺骗的感觉。

“这叫随心搭配?也太随意了吧?”

这样的想法在不少同行心里浮现了出来。

主要是位置不一样,导致的思维模式不一样。

玩家们想的是,回合制玩游戏。

而同行们想的是,大道做回合制,是不是又创新了什么东西?要怎么跟风?

加入了什么东西让大道肯做回合制?

要知道大道之前赚了那么多钱的游戏没有一个是《阴阳师》这种,对战会合。

哪怕是《cs:go:全球攻势》的回合制,那也是一轮游戏一轮游戏,这样的回合制。

这种古老的回合制,在许多年前就被弃用了,理由也是非常简单的。

就是无趣。

玩家们喜欢一股脑

的输出,追求一个爽感,刺激。

已完结热门小说推荐

最新标签